手机版秦殇无法暂停:[娱乐]《秦殇》贴图及剧情简介

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  提起《秦殇》这款游戏,可能玩家还比较陌生,那是因为它的制作公司目标软件在国内游戏圈一贯在宣传上保持低调的缘故手机版秦殇无法暂停。但是提到目标软件公司,大家一定还记得2000年时那款第一个走向世界的国产游戏——《傲世三国》,作为第一个被全球代理并成功打入全球TOP100排名的国产游戏,它就像一剂强心剂让所有关心热爱国产游戏的人们感到无比振奋。在业界,目标软件一直以打造精品闻名,本着“一切还可以做得更好”的理念默默前行。而《秦殇》就是在一片悄无声息中耕耘了将近三年!目前,游戏已经进入了β1版的测试,笔者有幸参与了这次测试,亲身体验了一次大秦之旅。现在就把我的感想一一告诉各位吧……

  《秦殇》是一款制作了将近三年的ARPG类型的游戏,采用即时战斗模式,游戏的画面让人第一眼看上去都会有惊艳的感觉,此外更加有丰富的剧情,动人的故事……它确实有许多值得记述的特点,但为了保证篇幅,不然……嘿嘿……大家心痒难挠,拿小弟出气可就麻烦了,所以在这里笔者只是会着重介绍让笔者感受最深的两个地方,那就是战斗系统与武器道具系统手机版秦殇无法暂停

  从战斗系统来看,《秦殇》走的不是Diablo2那种硬砍硬杀的路线,而是更加偏向于《博得之门》系列的战略战术设定,游戏设计了五种不同的角色类型:铁血勇猛的力士、能攻善守的游侠、机灵百变的刺客、法力超凡的术士和道行高深的巫师手机版秦殇无法暂停。在游戏中玩家可以最多组建一只5人小队,如果加上召唤与驯服的猛兽,有时候玩家甚至可以操纵一个近10人的小分队,那真是很爽的一种感觉啊!

  另外,由于五种不同类型的角色拥有自己孑然不同的20种特殊技能,所以如何搭配组队,战场上相互配合将是战斗取胜的一个关键手机版秦殇无法暂停。比如有的人喜欢用刺客放置陷阱,然后吸引敌人步入圈套;有的人则喜欢利用召唤或是驯服的野兽缠住敌人,让自己的术士与巫师祭出法术予以致命一击。根据个人喜好不同所以战队的组成成员也会不同,相信这将会在游戏发行后被各路玩家衍生出各种不同的战略战术。

  在战场上碰到的敌人更是多样,既有各种凶猛异常的野兽,也有不少山贼流寇、闲散武士,而最难对付的恐怕就是大秦帝国一统天下的精锐之师以及神话传说中难得一见的洪荒怪兽了手机版秦殇无法暂停。敌人的AI也是相当聪明,非常懂得调整攻防的节奏,审时度势地使用各种辅助技能。但只要是战术得当,操作有方,见招拆招,就会事半功倍。笔者一次战斗碰到了一头上古怪兽,本想以多欺少,围攻取胜,谁知这怪物突然向四周掷出数个石球,攻击力奇强,我脆弱的刺客当场就毙命了,心有不甘于是就load重来,结果又是惨死在巨石之下,不过这一次笔者总算发现了,原来这怪兽每次掷出石球之前,总会仰面朝天大吼几声,哈哈,对策来了,第三次笔者小心翼翼,每到吼声响起便让队员四散躲开(是不是很象街机游戏),如此避实就虚你来我往,几个回合下来,怪兽终于轰然倒下,而心中那份成就感就更甭提了。

  为了让玩家更多的体会到战斗的乐趣,设计者加入了很多很有意义的设计,比如随机敌人数量(让玩家无法事先了解敌人的虚实),部分敌人等级随主角提升(避免玩家疯狂练级而导致战斗中的弱肉强食),场景间的随机战场,双层黑雾……同时为了避免队员过多,操控不便的情况,游戏设计了暂停的快捷键,使玩家可以有闲暇布置战术手机版秦殇无法暂停。从笔者测试来看,战斗系统确实是该游戏的一大玩点,不过更多的乐趣需要等游戏上市之后大家自己去体会了。

  另外一个非常让笔者着迷的就是《秦殇》的武器道具系统,设计者根据主角类型为每一类主角量身打造了各自不同的武器类型,比如力士是游戏中唯一可以使用双手兵器的角色,什么长斧、双锤都是他的专利,刺客则是着重修炼轻巧的短刀短剑、长弓短弩,从设计上就可以看出设计者用心良苦手机版秦殇无法暂停。此外,游戏中各种武器道具上的属性是随机生成的,所以就算是名字相同的武器也会有孑然不同的属性,低等级的武器一样有机会生成出高等级的属性,这就需要玩家认真对待每一样道具,另外武器的造型也是相当得出色,浓厚的中国味道呼之欲出,玩家如果感兴趣可以到目标软件的网站上先过把瘾,笔者在这里就不再多说了。

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