1、课程介绍本课程是使用Nodejs作为后端unity客户端监听,Unity作为客户端开发的小Demo,含有node的一点基础讲解,课程内没有使用太难的技术;使用Unity客户端搭建网络框架和网关服务器进行通讯unity客户端监听!系列篇5MMO游戏创建加载游戏角色对应服务器数据存储和读取。
2、岗位名称Unity3D客户端开发岗位职责1Unity3d游戏客户端开发,游戏中的逻辑功能实现2与策划美术配合以完成工作目标;TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCPIP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接;认为客户端的监听服务器是项目初期最具性价比的选择游戏的许多元素的确可以支持客户端的监听服务器,但即便如此,他们也更愿;一年以上Unity3D游戏客户端实际开发经验2熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化。
3、Unity实现客户端三维应用利用Windows Presentation FoundationWPF技术与Unity引擎结合,实现了客户端的三维应用这种方案。
4、一背景目前映客内部的 Unity 创新项目均处于起步阶段,遇到如下问题代码拷贝方式降低了项目的可持续迭代能力无公共仓库导致;Unity3D客户端主程主机游戏岗位职责1与策划,美术等部门沟通,设计并实现游戏客户端逻辑2分配,管理和协调客户端组的。
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